package Videojuego;

import java.awt.Rectangle;

public class Misil extends Objeto{

	private static String misil = "missile.png";

	private final int spaceBoardAncho = 390;
	private final int velocidadMisil = 3;

	public Misil(int x, int y) {
		super(x, y, misil);
		
	}

	public Rectangle colisiones() {
		return new Rectangle(posicionX, posicionY, ancho, alto);
	}

	@Override
	public void mover() {
		posicionX += velocidadMisil;
		if (posicionX > spaceBoardAncho)
			visible = false;
	}
}
